アビリティ一覧

アビリティ名 説明 持っている人形
気質発現 凪 戦闘に出ると 気象が凪になる。 4
気質発現 極光 戦闘に出ると 気象が極光になる。 4
気質発現 濃霧 戦闘に出ると 気象が濃霧になる。 2
気質発現 黄砂 戦闘に出ると 気象が黄砂になる。 3
砂塵掩蔽 気象:黄砂の時 相手のスキルをかわしやすくなる。また黄砂のダメージを受けない。 2
砂塵進攻 気象:黄砂の時 自分の集弾が1.3倍になる。また黄砂のダメージを受けない。 4
砂塵旋風 気象:黄砂の時 自分の俊敏が2倍になる。また黄砂のダメージを受けない。 3
閃光 気象:極光の時 自分の俊敏が2倍になる。 7
アウロラの恩恵 気象:極光の時 散防が1.5倍になり 毎ターンHPが回復する。 3
光のカーテン 気象:極光の時 混乱状態にならず ターン終了時に状態異常が回復する。 5
霧中行 気象:濃霧の時 自分の俊敏が2倍になる。 5
奇襲戦法 気象:濃霧の時 自分の散弾が1.5倍になるが 毎ターンダメージを受ける。 5
霧隠れ 気象:濃霧の時 相手のスキルをかわしやすくなる。 5
弾道修正 気象:凪の時 自分の散弾・散防が1.5倍になる。 5
虚気平心 気象:凪の時 状態異常にならず 毎ターンHPが回復する。 1
小休止 気象:凪の時 集防が1.5倍になり 毎ターンHPが回復する。 3
全天候型 互いに すべての気象の 影響を受けない。 6
闇の衣 光に弱く ダメージを 受ける。闇を吸収し HPが回復する。 6
倹約家 使った装飾品を取り戻すことがある。気象:凪の時 必ず取り戻す。 6
燃え滾る朱 残りHPが1/3以下の時 炎属性の威力が上がる。
逆巻く蒼 残りHPが1/3以下の時 水属性の威力が上がる。
堅牢なる鋼 残りHPが1/3以下の時 鋼鉄属性の威力が上がる。
吹き荒ぶ萌黄 残りHPが1/3以下の時 風属性の威力が上がる。
轟く刈安 残りHPが1/3以下の時 雷属性の威力が上がる。
深淵なる黒 残りHPが1/3以下の時 闇属性の威力が上がる。
禍々しき紫黒 残りHPが1/3以下の時 冥属性の威力が上がる。
剛健なる山吹 残りHPが1/3以下の時 闘属性の威力が上がる。
鳴り響く縞 残りHPが1/3以下の時 音属性の威力が上がる。
歪なる秘 残りHPが1/3以下の時 歪属性の威力が上がる。
火の恩恵 炎属性のスキルを無効化し HPが回復する。 5
水の恵み 水属性のスキルを無効化し HPが回復する。 7
自然の力 自然属性のスキルを無効化し 散弾が一段階上がる。 3
エアクッション 大地属性のスキルを無効化する。逆風でも逃げられる。ポイズン・マイントラップの効果を受けない。 9
冶金術 鋼鉄属性のスキルを無効化し 集弾が一段階上がる。 7
順風満帆 風属性のスキルを無効化し 俊敏が一段階上がる。 5
電磁誘導 雷属性のスキルを無効化し 散弾が一段階上がる。 5
吸光 光属性のスキルを無効化し 散弾が一段階上がる。 7
ネガティブオーラ 闇属性のスキルを無効化し 集弾が一段階上がる。 12
御霊信仰 冥属性のスキルを無効化し HPが回復する。 5
用量厳守 毒属性のスキルを無効化し HPが回復する。ポイズントラップの効果を受けない。毒の迷路でも逃げられる。 6
達人の体捌き 闘属性のスキルを無効化し 集弾が一段階上がる。 5
揺るがぬ心 幻属性のスキルを無効化し 状態異常を回復する。 5
吸音 音属性のスキルを無効化し 集弾と散弾が一段階上がる。 15
同調 歪属性のスキルを無効化し 状態異常を回復する。 10
陽の気質 雷・光・幻属性のスキルでの被ダメージを軽減し 自分の俊敏が一段階上げる。 8
陰の気質 闇・冥・毒属性のスキルでの被ダメージを軽減し 自分の俊敏が一段階上げる。 11
相反作用 光・闇属性のスキルでの被ダメージを半減する。 6
自祓 冥属性のスキルを無効化し 集弾が一段階上がる。 2
常識破り 相性で無効にされるスキルも 相手に当たる。 9
影縫い 相手は 交代できなくなる。 1
バトルマニア 闘属性の相手は 交代できなくなる。 4
逆風 風属性以外の相手は 交代できなくなる。 1
清流之型 自分が使う無属性のスキルが 水属性になり 与ダメージが1.3倍になる。 2
風月之型 自分が使う無属性のスキルが 自然属性になり 与ダメージが1.3倍になる。 1
硬鋼之型 自分が使う無属性のスキルが 鋼鉄属性になり 与ダメージが1.3倍になる。 1
暴風之型 自分が使う無属性のスキルが 風属性になり 与ダメージが1.3倍になる。 2
光明之型 自分が使う無属性のスキルが 光属性になり 与ダメージが1.3倍になる。 1
闇夜之型 自分が使う無属性のスキルが 闇属性になり 与ダメージが1.3倍になる。 1
死霊之型 自分が使う無属性のスキルが 冥属性になり 与ダメージが1.3倍になる。 2
抗体持ち 毒・猛毒状態にならない。 6
心頭滅却 火傷・大火傷状態にならない。 3
活発 停止状態にならない。 14
不動の構え 強制交代させられず 怯まない。 5
しなやかな躰 麻痺・感電状態にならない。 5
楽天家 混乱状態にならない。 10
冷静沈着 変化スキルを封じられない。 9
自由奔放 行動を制限されない。 12
共鳴 状態異常になった時 相手も同じ 状態異常にする。 10
疾風 状態異常の時 俊敏が1.5倍になる。麻痺状態でも敏捷が低下しない。 13
死守 状態異常の時 集防が1.5倍になる。 3
死に物狂い 毒・猛毒状態の時 集弾が1.5倍になる。 1
変毒為薬 毒・猛毒状態の時 毎ターンHPが回復する。毒の迷路でも逃げられる。 4
血気盛ん 停止状態からの復帰ターンが半分になる。 2
メンテナンス 毎ターン終了時に3割の確率で状態異常を回復する。 5
心眼 状態異常の時 集弾が1.5倍になる。暗闇状態でも集弾が低下しない。 9
威嚇射撃 場に出た時 相手の散弾を一段階下げる。 20
煙幕展開 場に出た時 相手の集弾を一段階下げる。 22
投影 場に出た時 相手と同じアビリティになる。 11
強気 場に出た時 相手の能力を見て集弾・散弾のどちらかを一段階上げる。 7
第六感 場に出た時 相手が属性結界を貫通するスキルを持っているかどうかわかる。 10
早目 場に出た時 相手のアビリティと 装飾品がわかる。 18
五分の意地 威力90以上のスキルへ 弾幕を撃ち返す。 6
因果応報 威力90以上のスキルへ 弾幕を撃ち返す。 11
復讐の化身 威力70以上のスキルで自身が戦闘不能になったとき 弾幕を撃ち返す。 9
毒の茨 攻撃スキルを受けたとき 3割の確率で相手を毒状態にする。 3
火炎の衣 攻撃スキルを受けたとき 3割の確率で相手を火傷状態にする。 3
帯電 攻撃スキルを受けたとき 3割の確率で相手を感電状態にする。 3
混乱誘発 攻撃スキルを受けたとき 3割の確率で相手を混乱状態にする。 15
説教 攻撃スキルを受けたとき 3割の確率で相手を衰弱状態にする。 6
闇の力 集中スキルを受けたとき 1割の確率で相手を暗闇状態にする。 5
強者の微笑 拡散スキルを受けたとき 1割の確率で相手を恐怖状態にする。 7
妨害戦法 威力80以上のスキルを受けた時 相手の俊敏を一段階低下させる。 6
気勢崩し スキルを属性結界で阻んだ時 相手の集弾を一段階低下させる。 1
撹乱 攻撃スキルを属性結界で阻むか 無効にした時 相手の集弾・散弾のうち 対応した能力を一段階低下させる。 9
感染症 威力95以下の スキルを介して 感染症を広げる。 4
アーマーパージ 集中スキルを受けた時 集防が一段階下がり 集弾と俊敏が一段階上がる。 3
洞察力 痛烈な一撃が でやすくなる。 7
狙い撃ち 痛烈な一撃の 威力が上がる。 5
癇癪持ち 痛烈な一撃を受けた時 集弾が最大まで上がる。 3
反動相殺 反動スキルの 反動ダメージを受けない。 11
不惜身命 反動スキルの与ダメージが1.2倍になる。 5
持ち腐れ 持っている装飾品の 効果を受けない。 6
身軽 持っている装飾品がなくなった時 俊敏が2倍になる。 8
窃盗癖 装飾品が無い時に攻撃スキルを当てると 相手の装飾品を奪う。
収集癖 装飾品が無い時に攻撃スキルを当てると 相手の装飾品を奪う。 持っている装飾品をとられない。 8
威圧 互いの人形は 一部の装飾品が使えなくなる。 10
心配性 HPが半分になった時 符を使う。 4
強襲 攻撃スキルを使用した時 1割の確率で相手を怯ませる。 1
ポイズンボディ 攻撃スキルを使用した時 3割の確率で相手を毒状態にする。 5
幸運 スキルの追加効果の発動確率が2倍になる。 9
突貫 確率で発生する追加効果のあるスキルの与ダメージが1.3倍になるが 追加効果が発動しなくなる。 14
加護 相手のスキル・アビリティで能力を下げられない。 5
負けず嫌い 能力を下げられると 集弾が二段階上がる。 11
ポジティブ 能力を下げられると 散弾が二段階上がる。 7
下剋上 能力変化が逆転する。 7
慧眼 俊敏以外の 相手の能力変化を無視する。 8
酔っぱらい 連続して行動できない。相手のアビリティを無視して攻撃できる。 2
余裕 5ターンの間 拡散スキルの与ダメージと俊敏が半分になる。5ターン後に本気を出す。 1
天職の為政者 HPが半分以下の時 集弾と散弾が半分になる。 1
スローテンポ 後攻になるかわりに スキルでの被ダメージが0.9倍になる。 6
好奇心 変化スキルの優先度が+1される。 13
残虐 散弾が1.5倍になるが 拡散スキルの命中が0.8倍になる。 4
猪武者 集弾が1.5倍になるが 集中スキルの命中が0.8倍になる。 1
奮迅 拡散スキルの与ダメージが2倍になる。 1
望遠 スキルの命中が1.3倍になる。 16
決闘 互いのスキルが必ず当たる。 4
精密射撃 相手に命中を下げられず 回避を無視して攻撃でき 必ず当たるスキルの与ダメージが1.5倍になる。 4
千変万化 自分がスキルを出す直前に そのスキルの属性になる。 2
妖怪変化 別の人形の姿に変身して 登場する。ダメージを受けると元に戻る。 2
後の先 後攻で攻撃した時 スキルの与ダメージが1.3倍になる。 5
浸透戦術 相手の場の壁・バリアオプションを無視して 攻撃できる。 14
一斉射撃 2〜5回攻撃のスキルが 必ず5回当たる。 3
得意分野 属性一致スキルの与ダメージが大きい。 8
士気向上 相手を倒した時 集弾が一段階上がる。 7
兵法者 威力60以下のスキルの与ダメージが1.5倍になる。 9
攻め上手 スキルを属性結界に阻まれた時 与ダメージが2倍になる。 8
縦横無尽 相手のアビリティを無視して 攻撃できる。 15
アップテンポ 毎ターン 俊敏が一段階上がる。 11
不屈 一撃で戦闘不能にならない。痛烈な一撃を受けない。 18
頑強 一撃で戦闘不能にならない。互いに一部のスキルを使えなくなる。 5
仁王立ち スキルのダメージ以外のダメージを受けない。 9
幻惑 属性結界を貫通されたスキルでの被ダメージを軽減する。 11
応急処置 手持ちに戻った時 状態異常を回復する。 12
治癒力 手持ちに戻った時 最大HPの1/3回復する。 15
不退転 強制交代させられず 怯まない。 8
ピースフル 野良人形との戦闘から必ず逃げられる。拘束スキル・アビリティから逃げられる。 8
薬毒変換 吸収スキルを受けた時 相手は回復せずその分のダメージを受ける。毒の迷路でも逃げられる。 3
呪詛返し 変化スキルを受けた時 その効果を相手に跳ね返す。 11
ポーカーフェイス スキルの追加効果を受けない。 8
八咫の鏡 HPが満タンの時 スキルでの被ダメージを半減する。 4
気分屋 毎ターン終了時にいずれかの能力が二段階上がり 他のいずれかの能力が一段階下がる。 9
封殺 攻撃を受けた時 3割の確率で受けたスキルを封じこめる。 7
理不尽 相手のスキルの消費SPが1増える。 22
やり繰り上手 スキルや装飾品の効果による能力変化が2倍になる。 7
ハクタク化 HPが半分以下になると姿と能力が 変わる。 1
虚弱体質 属性結界を貫通しない攻撃スキルを無効にする。 1
天衣無縫 状態変化・状態異常・能力低下スキルに対して 回避率が上がる。 13
特殊防壁 集中スキルでの被ダメージが半分になる。 1
オートヒーリング 毎ターンHPが回復する。状態異常の時は回復しない。 6
打ち出の小槌 集中スキルによる与ダメージが2倍になり 被ダメージが半分になる。 1
星を見る人 すべての気象始動スキルの継続ターンが永続になる。 1
時を見る人 すべての地相始動スキルの継続ターンが8ターンになる。 1
境界へと至る病 なんらかの気象の時 集弾・集防・散弾・散防が2倍になる。 1
結界の守護 なんらかの地相の時 集防・散防が2倍になり 毎ターン状態異常が回復し 相手にダメージを 与える。 1
北方の地脈 地相:玄武の時 俊敏が半分になる。 1
南方の地脈 地相:朱雀の時 朱雀の効果を受けず 毎ターン終了時にHPが少し回復する。 4
西方の地脈 地相:白虎の時 命中100のスキルの与ダメージが1.2倍 必ず当たるスキルの与ダメージが1.5倍になる。 1
東方の地脈 地相:青龍の時 無効にされるスキルが当たるようになり 属性一致スキルの与ダメージが高くなる。 2
中央の地脈 地相:黄龍の時 装飾品の効果が無効にならず 相手の能力ランクを無視する。 1
玄帝之水 地相:玄武の時 水属性スキルの与ダメージが1.5倍になり 大地属性スキルでの被ダメージを半減する。 4
赤帝之火 地相:朱雀の時 炎属性スキルの与ダメージが1.5倍になり 水属性スキルでの被ダメージを半減する。 3
白帝之金 地相:白虎の時 鋼鉄属性スキルの与ダメージが1.5倍になり 炎属性スキルでの被ダメージを半減する。 2
蒼帝之木 地相:青龍の時 自然属性スキルの与ダメージが1.5倍になり 鋼鉄属性スキルでの被ダメージを半減する。 2
黄帝之土 地相:黄龍の時 大地属性スキルの与ダメージが1.5倍になり 自然属性スキルでの被ダメージを半減する。 2
先手必勝 登場してから最初のターンに 俊敏が1.5倍になる。 5
ファーストヒット 登場してから最初のターンに先制の場合 スキルの与ダメージが1.2倍になる。 6
見極め 相手のアビリティによる スキルのダメージの変化がなくなる。 9
極限 瀕死の時 俊敏が3倍になり スキルの与ダメージが1.3倍になる。 2
無効化 相手のアビリティをなくす。 7
プライド 状態異常の時 散弾が1.5倍になる。恐怖状態でも散弾が低下しない。 6
直感 優先度が高いスキルを無効化する。 3
フラットスピード 互いの優先度が高いスキルの優先度を0にする。 5
苦手意識 互いの属性不一致スキルの与ダメージが小さくなる。 9
早口宣言 溜めが必要なスキルの与ダメージが小さくなる代わりに 1ターンで使える。 4
フルパワー スキルの与ダメージが1.2倍になるが 毎ターン少しダメージを受ける。 5
波状攻撃 スキルの与ダメージが0.6倍になる代わりに 追加でもう1回攻撃する。 2
相性反転 戦闘中に 互いの 属性結界が反転する。 1
ビジョンボーナス 幻属性スキルの与ダメージが1.4倍になる。 1
活性化 相手のスキルを無効にした時 集弾が一段階あがる。 2
受け流し 相手のスキルを無効にした時 集防と散防が一段階あがる。 2
テンションアップ 相手のスキルを無効にした時 散弾が一段階あがる。 5
スルー 相手のスキルを無効にした時 散防が一段階あがる。
お調子者 相手のスキルを無効にした時 俊敏が一段階あがる。 4
迎撃体勢 種別BUのスキルを受けた時 弾幕を打ち返す。 5
リフレクトガード 種別ENのスキルを受けた時 弾幕を打ち返す。 6
怪天虹 気象:天気雨のときに集弾が1.3倍になる。 4
天照雨 気象:天気雨のときに俊敏が倍になる。 3
天の祝言 気象:天気雨のときに混乱状態にならず ターン終了時に状態異常が回復する。 3
結壊戦 自分のスキルによって属性結界を貫通した時の与ダメージが大きくなる。 2
徹底拘束 相手の交代スキルの効果を無効にし 2ターンの間交代できなくなる。 6
ビブロフィリア 妖怪絵巻を持っている場合 登場時に能力が変わる。 1
警戒心 威力50以下の攻撃スキルを無効化する。 10
チェンジシフト 攻撃スキルを使用したとき集弾と集防・散弾と散防を入れ替える。防御結界を使用したとき元に戻る。 1
逆転作用 戦闘中に 相手の能力変化が逆転する。 3
ドリームワールド 相手が停止中の時 相手は毎ターン少しダメージを受ける。 1
三相一体 使用するスキルの種類によって 姿が変わる。 1
毒の迷路 毒属性以外の相手は 交代できなくなる。 1
超回復 吸収スキルによる 回復量が1.3倍になる。 7
嫌がらせ 自分の能力が下がったとき 相手も同じ能力が下がる。相手の能力が上がったとき 自分も同じ能力が上がる。 2
気質発現 天気雨 戦闘に出ると 気象が天気雨になる。 2
喪心舞 2〜3ターン攻撃するのスキルの与ダメージが0.9倍になる代わりに 追加効果がなくなる。 2
全力全壊 残りHPが1/3以下の時 属性一致スキルの与ダメージが1.5倍になる。 24
力勝負 相手のアビリティを無視して 攻撃できるが 持っている装飾品の 効果を受けない。 1
荒涼之型 自分が使う無属性のスキルが 大地属性になり 与ダメージが1.3倍になる。 1
闘将之型 自分が使う無属性のスキルが 闘属性になり 与ダメージが1.3倍になる。 1
天文 BUスキルの威力が1.2倍になる 1
強化状態 ENスキルの威力が1.2倍になる 5
石積み 変化スキルを 2回発動する。 1
サイレントランニング 気象:凪の時 自分の俊敏が2倍になる。 1
秘儀 気象と地相によって 属性が変わる。 1
イドラディアボルス 場に出た時 相手の能力を見て集防・散防のどちらかを一段階上げる。 1
グランドオープン 光属性スキルの優先度が+1される 1
貪欲 相手を倒した時 姿と能力が変わる。姿が変わると、HPが回復する。 1